home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Phoenix.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  10KB  |  222 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------------
  2. ATARI 2600tm     PHOENIX*         * trademark licensed by Centuri, Inc.
  3. --------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.     Atari welcomes your comments.  Please address all correspondence to:
  6.  
  7.                 Atari, Inc.
  8.                 Customer Relations
  9.                1312 Crossman Avenue
  10.             Sunnyvale, California 94086
  11.  
  12. NOTE: Always turn the console POWER switch OFF when inserting or removing an
  13. ATARI(R) Game Program(tm) cartridge.  This will protect the electronic
  14. components and prolong the life of your ATARI 2600(tm) Video Computer
  15. System(tm) game.
  16.  
  17. (C) 1982 ATARI,INC. ALL RIGHTS RESERVED
  18.  
  19.     TABLE OF CONTENTS
  20.  
  21.     1. PHOENIX FIRE RISING ________    1
  22.     2. GAME PLAY __________________    2
  23.     3. USING THE CONTROLLER    _______ 3
  24.     4. CONSOLE CONTROLS ___________ 4
  25.     5. SCORING ____________________ 5
  26.     6. HELPFUL HINTS ______________ 6
  27.     7. SCORECARD __________________ 7
  28.  
  29. 1. PHOENIX FIRE RISING
  30.     In ancient times, legend says, there was a bird of great beauty.  About
  31.     the size of an eagle, it had brilliant scarlet and gold feathers, a
  32.     melodious song, and was the only one of its kind in the entire world.
  33.  
  34.     This fabulous creature lived in Arabia and had a life span of over five
  35.     hundred years.  At the end of its life, the phoenix built a nest of
  36.     frankincense, myrrh, and other aromatic spices.  After setting fire to
  37.     the nest by rapidly beating its wings, the beautiful bird settled down
  38.     to die amidst the flames.
  39.  
  40.     From the ashes of that fire miraculously arose a young, revitalized
  41.     Phoenix.  This new bird then took the remains of its parent to the
  42.     temple of the sun at Heliopolis in Egypt, and sacrificed them on the 
  43.     high altar.
  44.  
  45.     The long life of the Phoenix and the dramatic rebirth from its own
  46.     ashes has made this legendary bird a symbol of immortality and spiritual
  47.     rebirth in many cultures.  The Egyptians saw the myth as a symbol of
  48.     the life cycle of the sun, which dies every day at sunset and is reborn
  49.     every morning at dawn.  Most others interpret the legend as a general
  50.     symbol for the regeneration of life after death.
  51.  
  52.     However, something awful has happened to tarnish the long-standing
  53.     image of the Phoenix.  Due to the effects of radioactive fallout on its
  54.     nest, the Phoenix has unfortunately mutated into a bird of prey.
  55.  
  56.     Now, several birds arise from the ashes, but these are not like the
  57.     beautiful, friendly bird of old.  These birds are mean.  Their cries are
  58.     shrill.  They have developed a tough, metallic-like skin that makes them
  59.     almost indestructible.  And they have turned their backs on the human
  60.     race to offer their services to alien beings determined to drain away 
  61.     earth's energy resources.
  62.  
  63.     Your mission: Eliminate these seemingly immortal war hawks, destroy the
  64.     alien spaceship, and safeguard our planet from ravaging energy-thieves.
  65.  
  66. 2. GAME PLAY
  67.     You have five lives in which to survive the bombing attacks of four
  68.     separate flocks of Phoenix war birds who protect the alien spaceship. 
  69.     Your challenge is to eliminate the birds, get to the spaceship that
  70.     follows the fourth wave of birds, and shoot the alien pilot.
  71.  
  72.     To eliminate the large, menacing Phoenixes of the third and fourth
  73.     waves, you have to hit them in the center.  If you only wing a Phoenix,
  74.     like its ancient ancestor, it will soon regenerate the missing part and
  75.     become a whole bird to attack you some more.
  76.  
  77.     To destroy the alien pilot, you have to erode the multi-colored hull of
  78.     the spaceship directly beneath the cockpit to create a clear shot at 
  79.     him.  But one of the hull layers - the blue layer - rotates the length
  80.     of the spaceship.  So, you not only have to chip away at the blue 
  81.     layer, but you also have to time your shot at the alien to coincide 
  82.     with the hole passing directly under him.
  83.  
  84. 3. USING THE CONTROLLER
  85.     Use your Joystick Controller with this ATARI Game Program cartridge. 
  86.     Be sure the controller cable is firmly plugged into the left jack at 
  87.     the back of your 2600 Video Computer System console.  Hold the Joystick
  88.     with the red button to your upper left, toward the television screen.  
  89.     (See your Owner's Manual for further details.)
  90.  
  91. TO START THE GAME
  92.     PHOENIX is a one-player game.  To start the game, press the GAME RESET
  93.     button on your Video Computer System console.  Then grab your Joystick
  94.     and avoid getting bombed by the small birds that weave back and forth 
  95.     across the screen. (Figure 1.)
  96.  
  97. TO OPERATE YOUR LASER CANNON
  98.     Move your Joystick left or right to move your laser cannon left or
  99.     right.  Pull the Joystick toward you to activate a protective force
  100.     field around your laser cannon.
  101.  
  102.     This force field is energized for only 1 1/2 seconds before it fades;
  103.     it cannot be reactivated until another 3 1/2 seconds elapse.  When the
  104.     force field is activated, you cannot move your cannon, but you can
  105.     still fire your laser.
  106.  
  107.                   .-------.
  108.                          /         \
  109.                 |   .---.   |
  110.              Left  <========|   |========>  Right
  111.                 |   `-|-'   |
  112.                  \    |    /
  113.                   `---|---'
  114.                   |
  115.                   V
  116.  
  117.                  Force Field
  118.  
  119.     To fire your laser cannon, press the red fire button.  You can only
  120.     have one laser shot on the screen at any one time.
  121.  
  122.     [Small Phoenix Birds (First Wave) Figure 1 - Opening Game Situation
  123.      (Shows the Laser Cannon to be in the lower part of the screen and the
  124.      Score and Lives in Reserve to be in the upper part.  The birds are
  125.      violet with orange.)]
  126.  
  127. 4. CONSOLE CONTROLS
  128.  
  129. GAME RESET SWITCH
  130.     Press the GAME RESET switch to start the game after you insert the
  131.     cartridge into the console.  Press it anytime during game play to 
  132.     return to the first display (Figure 1) and start a new game.  After you
  133.     have exhausted your game quota of five lives, you can also start a new 
  134.     game (and reincarnate yourself!) by pressing the red fire button.
  135.  
  136. GAME SELECT SWITCH
  137.     Since PHOENIX consists of one continuous game, the GAME SELECT switch
  138.     has no function.
  139.  
  140. DIFFICULTY SWITCHES
  141.     Since PHOENIX is difficult enough as it is, the DIFFICULTY switches
  142.     have no effect on game play either.  However, if you wish to eliminate
  143.     the background sounds of the bird cries, set the LEFT DIFFICULTY switch
  144.     to the "A" position.  The action sounds will remain, no matter which 
  145.     setting you choose.
  146.  
  147. TV TYPE SWITCH
  148.     Set this switch to COLOR if you're playing on a color TV.  Set it to
  149.     B/W to play the game on a black and white TV.
  150.  
  151.     [Figure 2 - Small Phoenix Birds (Second Wave) (The birds are violet 
  152.      with green.]
  153.  
  154. 5. SCORING
  155.     Point values are identical for the first two waves of attack by the
  156.     small Phoenix birds. (Figures 1 and 2).  You get 20 points for each 
  157.     small bird you hit while it is moving in a horizontal pattern; you get 
  158.     80 points for each bird you shoot while it is actually swooping in at 
  159.     you.
  160.  
  161.     [Figure 3 - Large Phoenix Birds (First Wave) (The birds are blue.)]
  162.  
  163.     [Figure 4 - Large Phoenix Birds (Second Wave) (The Force Field is 
  164.      shown to be a white hexagon around your laser cannon.  The birds 
  165.      are red in this wave.)]
  166.  
  167.     Point values are also identical for the last two waves of attack by the
  168.     large Phoenix birds (Figures 3 and 4).  You get between 100 and 500
  169.     points for each large Phoenix you eliminate, depending on its proximity
  170.     to you when you destroy it.  The closer the bird is, the more points
  171.     you get.  If you only wing one of the large birds, you get 20 points.
  172.  
  173.     [Figure 5 - Alien Spaceship (Shows the Alien Pilot in the space ship
  174.      and the Rotating Blue Layer)]
  175.  
  176.     The alien spaceship (Figure 5) counts between 1,000 and 4,000 points
  177.     in the first round - depending on its proximity to you when you
  178.     vaporize the alien.  In this case, the quicker you destroy the ship, 
  179.     the more points you'll score.  If you survive long enough to confront
  180.     the spaceship again, the highest score you can achieve increases by a 
  181.     thousand points in each round to a maximum of 9,000 points.
  182.  
  183. 6. HELPFUL HINTS
  184.     * Overcome the temptation to fire away the first time the small birds
  185.     appear.  Instead, take a few moments to study their patterns.  Observe
  186.     what happens when you are positioned directly beneath the birds, and 
  187.     when you are not.  Study the attack patterns of the lower birds.  Learn
  188.     how to move your laser cannon between the bombs without getting blown 
  189.     apart.
  190.  
  191.     * In all phases of the game except for the second wave of small birds,
  192.     you must press the red fire button each time you want to squeeze off a
  193.     shot.  However, in the second wave of small birds, you'll get 
  194.     continuous firing if you hold the button down.
  195.  
  196.     * Don't waste lives trying to accumulate a lot of points in the early
  197.     waves.  Play it safe.  Save your stamina for the large birds and for 
  198.     the spaceship, where the real big points are scored.
  199.  
  200.     * For the first two times you encounter the alien spaceship, you can
  201.     chip away the blue layer of the spaceship without getting bombed if 
  202.     you fire close to the edges furthest from the cockpit.  Starting with 
  203.     the third encounter with the spaceship,  however, bombs will fall from
  204.     those edges and the alien's shots will be faster-paced and more 
  205.     accurate - just to make things more challenging for advanced players!
  206.     At all times, you need two shots at the same point to create a hole in
  207.     the blue layer.
  208.  
  209.     * Use your force field sparingly and as a strategic device in emergency
  210.     situations.  If a bird brushes up against your force field, it will be
  211.     disintegrated; but if a bird crashes into your unprotected laser 
  212.     cannon, you're both "dead ducks."  The moral: Keep a watchful eye for 
  213.     low flying birds!
  214.  
  215. 7. SCORECARD
  216.     (Ommited. Manual has places for DATE and SCORE in the back.)
  217.  
  218.   
  219. CO19741-73 REV.1 2673  (c)1982 ATARI,INC. ALL RIGHTS RESERVED  Printed in U.S.A.
  220. --------------------------------------------------------------------------------
  221.  
  222.